Восемь — бесплатная настольная игра-стратегия с кубиками. Сыграйте в игру, находящуюся в разработке уже 5000 лет.
ВОСЕМЬ – Бесплатная игра в кости
Сыграйте в бесплатную стратегическую игру в кости, разработка которой ведется уже 1000 лет!
Восьмерка сочетает в себе элементы удачи, риска и стратегии, сохраняя при этом простоту игры. Бросьте восемь кубиков и получите очки за стриты, сеты, пары и кости с очками. Решите, когда сохранить то, что у вас есть, а когда рискнуть всем ради еще одного броска костей.
• Одиночная игра с 8 персонажами AI для претендента.
• Мультиплеер: 2-4 игрока. Играйте с друзьями локально на одном устройстве или онлайн!
• Технология Shake'em, позволяющая встряхнуть устройство, чтобы бросить кости!
• 20+ достижений и таблиц лидеров.
• Real Dice доступен исключительно на Amazon.com!
ВОСЕМЬ Бесплатная настольная игра в кости
Быстрые правила
1. Бросьте все восемь кубиков.
2. Ищите натуралов. Решите, хотите ли вы использовать прямой. Если да, то прямые игральные кости откладываются в сторону. Для получения стрита вам необходимо сделать еще один бросок.
3. Затем вытащите любые наборы (X вида) или пары. Вы должны использовать все наборы и пары. Для получения очков в любом сете или паре вам необходимо сделать повторный бросок.
• Кубики с очками, брошенные парами, получают обычные очки (не отрицательные), но все равно требуют еще одного броска.
• Кости с очками бросаются, поскольку наборы следуют всем правилам набора и требуют еще одного броска.
4. Вытащите и отложите в сторону все игральные кости (5, 10, 20). Вы должны использовать все брошенные кубики.
• Символ WILD может использоваться в качестве любого значения в строке. Если он не используется в стрите, он должен соответствовать наибольшему сету или паре. В противном случае это может быть 20 баллов или неоцененное значение.
5. Если вы выиграли стрит, сет или пару, вы должны бросить оставшиеся кости еще раз. Если вы набрали и использовали все восемь кубиков, вы должны бросить все восемь кубиков еще раз.
6. Банковское дело
Если вы бросили только кубики с очками, не выкинули ни одного стрита, пары или сета и не использовали все восемь кубиков, вы можете остановиться, накопить накопленные очки и завершить свой ход.
7. Неудача
Если вы бросите любое количество кубиков, в результате чего очки не будут набраны (Нет прямых, сетовых, парных или очковых кубиков), вы теряете все накопленные очки и свой ход.
8. Играйте до 1000 очков.
Стратегия:
- Узнай проценты. Если вам нужно бросить только один кубик, вероятность выпадения значения в очках составляет всего 37,5% (3 из 8). В 62,5% случаев вы потерпите неудачу.
- При броске только одного кубика, даже если вы выкинули значение в очках, вы теперь используете все восемь кубиков и вам придется продолжать бросок (правило «Безумной восьмерки»).
- При броске двух кубиков вы потерпите неудачу только в 31% случаев. В 47% случаев вы бросаете один кубик с очками и один кубик без очков, что дает вам возможность накопить свои очки и остановиться или позволить им идти и продолжать катиться. В 22% случаев вам придется бросить пару или двухочковые кубики, требующие повторного броска (правило «Безумной восьмерки»).
- При броске 3 кубиков шансы на то, что удастся остановиться, составляют 61%, а на неудачу - менее 12%. Остальные 27% времени вам придется бросать заново.
- Очевидно, что наличие большего количества игральных костей является огромным преимуществом. Чем больше кубиков вы бросаете, тем меньше вероятность того, что вы потерпите неудачу, и тем больше шансов, что вы сможете остановиться и заработать очки.
- Вырезание прямых – один из лучших способов создать больше кубиков для броска. Если у вас стрит 5 или 6, рассмотрите возможность отрезания конца, если это возможно, чтобы создать стрит меньшего размера, но позволяющий бросить больше кубиков. Вы теряете некоторые потенциальные очки, но увеличиваете вероятность того, что сможете их сохранить.
- Другой способ создать больше кубиков или создать точку остановки — манипулировать ДИКИМ кубиком. При броске двух или более кубиков, один из которых является WILD, помните, что WILD должен соответствовать паре или набору, но если ни один из них отсутствует, WILD можно принять за 20 очков или изменить на любое значение. Если вы бросили 2 кубика, каждый из которых бросил кубик с очками и WILD, вы можете изменить WILD на неоценочное значение. Теперь это позволяет вам остановиться и накопить очки, а не бросать снова, потому что вы использовали все восемь кубиков.
Читать далее