Eight - เกมกระดานกลยุทธ์ลูกเต๋าฟรี เล่นเกมที่พัฒนามาเป็นเวลา 5,000 ปี
แปด - เกมลูกเต๋าฟรี
เล่นเกมลูกเต๋าเชิงกลยุทธ์ฟรีที่พัฒนามานานนับพันปี!
Eight ผสมผสานองค์ประกอบของโชค ความเสี่ยง และกลยุทธ์ ในขณะที่ยังคงความเรียบง่ายในการเล่น ทอยลูกเต๋าแปดลูกและรับคะแนนสำหรับสเตรท เซ็ต คู่ และลูกเต๋าแต้ม ตัดสินใจว่าเมื่อใดที่จะเก็บสิ่งที่คุณมี และเมื่อใดที่จะเสี่ยงทุกอย่างเพื่อทอยลูกเต๋าอีกครั้ง
• ผู้เล่นเดี่ยวพร้อมตัวละคร AI 8 ตัวสำหรับผู้ท้าชิง
• ผู้เล่นหลายคน: ผู้เล่น 2-4 คน เล่นเพื่อนของคุณในเครื่องเดียวหรือออนไลน์!
• เทคโนโลยี Shake'em ช่วยให้คุณเขย่าอุปกรณ์ของคุณเพื่อทอยลูกเต๋า!
• 20+ ความสำเร็จและลีดเดอร์บอร์ด
• Real Dice มีเฉพาะบน Amazon.com เท่านั้น!
เกมกระดานลูกเต๋าฟรีแปดเกม
กฎด่วน
1. ทอยลูกเต๋าทั้งแปดลูก
2. มองหาทางตรง ตัดสินใจว่าคุณต้องการใช้สายตรงหรือไม่. หากเป็นเช่นนั้น ให้แยกลูกเต๋าตรงออก การทำคะแนนให้ตรงนั้นคุณต้องหมุนอีกครั้ง
3. จากนั้น ดึงชุดใดๆ (X of a Kind) หรือคู่ออก คุณต้องใช้ทุกชุดและคู่ การให้คะแนนชุดหรือคู่ใด ๆ จะต้องทอยอีกครั้ง
• ลูกเต๋าแต้มที่ทอยเป็นคู่จะได้คะแนนตามปกติ (ไม่ใช่ลบ) แต่ยังต้องทอยอีก
• แต้มลูกเต๋าทอยเป็นเซตตามกฎของเซตทั้งหมดและต้องทอยอีกครั้ง
4. ดึงลูกเต๋าออกและพักไว้ (5, 10, 20) คุณต้องใช้ทอยลูกเต๋าทุกแต้ม
• สัญลักษณ์ WILD สามารถใช้เป็นค่าใดก็ได้ในทางตรง หากไม่ได้ใช้แบบตรงต้องจับคู่ชุดใหญ่หรือคู่ใหญ่ที่สุด มิฉะนั้นอาจเป็น 20 แต้มหรือเป็นค่าที่ไม่มีคะแนน
5. หากคุณได้แต้มสเตรท เซต หรือคู่ คุณจะต้องทอยลูกเต๋าที่เหลืออีกครั้ง หากคุณทำแต้มและใช้ลูกเต๋าทั้งแปดลูก คุณจะต้องทอยลูกเต๋าทั้งแปดอีกครั้ง
6. การธนาคาร
หากคุณทอยลูกเต๋าแต้มเท่านั้น ไม่ได้ทอยลูกเต๋าคู่หรือเซตใด ๆ และไม่ได้ใช้ลูกเต๋าทั้งแปดลูก คุณสามารถหยุดสะสมแต้มและจบเทิร์นของคุณได้
7. ล้มเหลว
หากคุณทอยลูกเต๋าจำนวนเท่าใดก็ได้ซึ่งส่งผลให้ไม่มีคะแนน (ไม่ตรง เซ็ต จับคู่ หรือแต้มลูกเต๋า) คุณจะสูญเสียคะแนนสะสมทั้งหมดและเทิร์นของคุณ
8. เล่นถึง 1,000 แต้ม
กลยุทธ์:
- รับรู้เปอร์เซ็นต์ เมื่อคุณต้องทอยลูกเต๋าเพียงลูกเดียว มีโอกาสเพียง 37.5% ที่จะทอยแต้ม (3 จาก 8) 62.5% ของเวลาที่คุณจะล้มเหลว
- เมื่อทอยลูกเต๋าเพียงลูกเดียว แม้ว่าคุณจะทอยแต้มตามที่กำหนด คุณจะใช้ลูกเต๋าทั้งแปดลูกแล้วและจะต้องทอยต่อไป (กฎ Crazy Eight)
- เมื่อทอยลูกเต๋าสองลูก คุณจะล้มเหลวเพียง 31% เท่านั้น 47% ของเวลาที่คุณจะทอยแต้มหนึ่งแต้มและแต้มที่ไม่ได้แต้มหนึ่งแต้ม ทำให้คุณมีตัวเลือกในการสะสมแต้มของคุณและหยุดหรือปล่อยให้มันหมุนและกลิ้งต่อไป 22% ของเวลาที่คุณจะทอยลูกเต๋าคู่หรือ 2 แต้มโดยคุณต้องทอยอีกครั้ง (กฎ Crazy Eight)
- เมื่อทอยลูกเต๋า 3 ลูก โอกาสที่จะหยุดได้คือ 61% และความล้มเหลวจะน้อยกว่า 12% ส่วนที่เหลืออีก 27% ของเวลาที่คุณจะต้องทอยอีกครั้ง
- เห็นได้ชัดว่านี่เป็นข้อได้เปรียบอย่างมากในการมีลูกเต๋าให้ทอยมากขึ้น ยิ่งคุณทอยลูกเต๋ามากเท่าไหร่โอกาสที่คุณจะล้มเหลวก็จะยิ่งน้อยลงเท่านั้นและโอกาสที่คุณจะสามารถหยุดและสะสมแต้มก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
- การสับทางตรงเป็นวิธีที่ดีที่สุดวิธีหนึ่งในการสร้างลูกเต๋าให้ทอยมากขึ้น หากคุณมีเส้นตรง 5 หรือ 6 เส้น ให้ลองตัดปลายออกถ้าเป็นไปได้เพื่อสร้างเส้นตรงที่เล็กลงแต่ปล่อยให้ทอยลูกเต๋าได้มากขึ้น คุณสูญเสียคะแนนที่เป็นไปได้บางส่วนแต่เพิ่มโอกาสที่คุณจะสามารถสะสมแต้มเหล่านั้นได้
- อีกวิธีหนึ่งในการสร้างลูกเต๋าเพิ่มขึ้นหรือสร้างจุดหยุดคือการควบคุมลูกเต๋า WILD เมื่อทอยลูกเต๋า 2 ลูกขึ้นไปและลูกเต๋าหนึ่งลูกเป็น WILD โปรดจำไว้ว่า WILD จะต้องตรงกับคู่หรือชุด แต่ถ้าไม่มีลูกเต๋าทั้งสองลูก WILD จะถือเป็น 20 แต้มหรือเปลี่ยนเป็นค่าใดก็ได้ หากคุณทอยลูกเต๋า 2 ลูกใด ๆ ที่ทอยแต้มตายและ WILD คุณอาจต้องการเปลี่ยน WILD ให้เป็นค่าที่ไม่ให้คะแนน ตอนนี้คุณสามารถหยุดและเก็บแต้มได้แทนที่จะต้องทอยอีกครั้งเพราะคุณใช้ลูกเต๋าทั้งแปดลูก
อ่านเพิ่มเติม